红名状态
1.每次攻击罪恶值为0的玩家增加1点罪恶值(罪恶值50点以上后再攻击罪恶值为0的玩家不会再加罪恶值),击杀一个罪恶值为0的玩家增加500点罪恶值、击杀有罪恶值玩家不会累积罪恶值。
2.罪恶值在1~50时,罪恶状态为无,玩家名字颜色变为灰色。
3.罪恶值在51~550时,罪恶状态为无赖,玩家名字颜色变为橙色。
4.罪恶值在551~5000时,罪恶状态为恶人,玩家名字颜色变为红色。
5.罪恶值在5001以上时,罪恶状态为魔头,玩家名字颜色变为深红色。
红名惩罚
1.当玩家罪恶状态达到恶人或魔头时,在野外被其他玩家击杀将会掉落奇迹币和穿戴的装备。
2.掉落的装备被其他玩家拾取后在一定时间内可通过勇者大陆装备仲裁NPC赎回。
3.掉落的奇迹币被其他玩家拾取后将无法收回。
4.掉落奇迹币时如果玩家拥有的奇迹币小于需要掉落的奇迹币,则掉落装备的几率将会翻倍。
如何减少罪恶值
1.有月卡时间的情况下无论是否在线每30秒都会减少1点罪恶值。
2.击杀等级不低于玩家100级的黄金怪减少4点罪恶值。
3.击杀等级不低于玩家100级的野外BOSS减少12点罪恶值。
4.在加点界面花费奇迹币减少罪恶值。
5.玩家间对战状态下无法减少罪恶值。新增PK分线PK分线中攻击和击杀玩家不增加罪恶值,但恶人或魔头状态被击杀仍会掉落奇迹币和穿戴的装备。